美国独占近半,linkedin:美国vr人才约占全球40% 中国仅2%

  美国独占近半,linkedin:美国vr人才约占全球40% 中国仅2%
  

正在起步期的中国vr产业,单以绝对人数来看,并不缺乏vr从业者。但高质量、专业的vr人才的储备不完善,当前很多vr人才都是为了业务发展需求而从企业其他部门抽调而来的,同时,产业生态建设和产业链部分环节的缺失,成了限制产业发展的一大重要因素。

  

vr的核心技术主要涉足图形图像、输入算法、交互、光学等尖端领域,对于人才的要求近乎严苛。在这个复合度极高的领域里,能专攻某一领域的专业人才本身就很少,能综合性地扎根vr就更加凤毛麟角。然而,当前vr开发人员大多是从游戏、动漫、3d仿真、模型等行业转型而来,因此,由于行业技术间的差异性,人才很难快速融入vr领域。

  

观察二:中国vr产业生态系统缺失,导致销售人员占比高

  

中国的vr产业迅速爆发,在短期内资本大量注入,商业展示、线下体验店等多种形式的商业化进程遍地开花,但一方面又缺乏足够成熟的产业生态体系支持长期发展。众多的vr 线下体验店基本主打单一内容体验,盈利来源于消费者对于vr的好奇心。但单一化的内容体验能够持续多久,或许是商家最难预判的难题。因此,商家更需要的是内容提供商在内容差异化上的做出更多创新,才能让其商业模式得到可持续发展。

  

从工作职能上分析,销售高居中国vr工作职能第二位,在全球vr人才职能分布中独具特色。从中也可以看出,由于中国市场在vr商业类展示及情景体验等方面初步展现商机,使得一些企业在vr应用软件和内容缺乏,甚至硬件功能尚不完善的情况下,依靠销售来迅速拓展眼前的商业机会,但这或许并不利于vr产业的长期发展。

  

  

观察三:中国vr人才需求量全球第二,爆发式发展的同时泡沫激增

  

从当前在领英平台上发布的vr职位需求量来看,美国独占近半,中国则约占18%紧随其后。国内很多大型it企业向vr人才抛出了高薪的橄榄枝,但由于与国外先进技术的差距等核心因素,企业依然难觅专业的、复合型vr人才,取而代之的是从其他软硬件开发部门借调人员,临时跟风拼凑起vr业务部门。

  

另一方面,更多具备vr相关资源的人士,选择自己登上vr舞台。通过与国外院校的华裔教授或校友合作,他们将某一先进技术引进,单枪匹马地撬动国内产业。但产业链的割裂局面让一些厂商只专注于做硬件,另一些只聚焦于内容,缺乏协同的产业生态环境。

  

  

高质量vr人才的匮乏成为中国vr产业发展的核心症结,可以预见的是,在未来的竞争中,得人才者得天下,vr人才的培养和争夺将是vr产业发展的重中之重。在培养本土优质人才的同时,中国企业能不能“走出去”,把海外尖端人才和技术请进来,将是决定中国vr产业能否异军突起的关键因素之一。

  

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